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E450也比I7强?AMD融合显卡系列对比评测

2024-07-14 10:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

  今年AMD方面着重推出了融合显卡的APU处理器,在笔记本平台上从低端的HD6310到高端HD6520G众多显示核心分布在各条价格线之上。而与之对应的Intel方面也是拿出了融合显卡HD3000来应战。双方都将集显的性能提升到了一个相当高的程度,让那个集显不能玩游戏的时代一去不复返了。如今我们比较好奇的是,这两家的融合显卡究竟谁强谁弱,因为国内很多用户对笔记本的显示性能非常在乎,大家也非常希望了解,这两种融合显卡的性能优劣。接下来我们会做一系列的对比测试,给大家一个清晰的答案。

对比处理器:E450 vs i7

  看到这个对比,肯定不少朋友会觉得可笑,因为这两款处理器完全不是一个档位的,价格上相差了数千元。但是笔者并不是想要就他们的综合性能来给大家作对比,而是想要单独说说两者的“集显”。

  AMD今年推出的A系列APU大部分都是采用了性能强劲的图形显示核心。比较低端的E350和E450采用的是HD6310G和HD6320G,稍高端A4和A6则是融合了HD6480G与HD6520G。

HD6320G与HD3000参数对比

  而Intel方面是一种核显用到底,从低端的B940到顶级的I7都选用的HD3000这颗显示芯。所以说到显示核心的PK就是HD6520G/HD6320G与HD3000的较量。

  在开战之前,我们先来分析一下当下几种常见集显的硬件参数:

● AMD Radeon HD 6520G采用的是32nm制造工艺,拥有320个流处理器、8个光栅单元,支持Directx 11。

● AMD Radeon HD 6480G核心代号SUMO,与HD6520G的区别是拥有240个流处理器、4个光栅单元。

● AMD Radeon HD 6320G是HD 6310G的GPU频率升级版以及内存控制器加强版,核心代号Zacate,采用40nm制造工艺,拥有80个流处理器、4个光栅单元,支持Directx 11。

●Intel  HD Graphics 3000基于Sandy-birdge构架,采用45nm制造工艺,拥有12个流处理器、2个光栅单元,支持Directx 10.1等特性。

  因为两者的构架方式不一样,所以不能单纯的从流处理器数量、光栅单元上进行对比。要说最简单直接的方式就是从测试成绩和游戏实际效果进行对比。

3DMark06测试对比

 B940与E450测试分数对比

  当然我们不会真的拿E450和I7去进行3DMark06对比测试,因为3DMark的分数不光包含了显卡的性能还有处理器的性能。所以我们挑选了同为入门级的B940的进行对比。从上面的图可以看到E450凭借HD6320G的强势表现略胜一筹,在主要的HDR/SM3.0/SM2.0图形渲染方面,HD6320G都取得了优势,而在CPU逻辑运算部分却落后了B940不少分数,不过最终E450的总分还是压过了B940。

  从这一点可以看出的是,集成了HD6320G的E450在图形性能颇具优势,集成了HD3000的B940也只是凭借处理器的性能与之抗衡。这里不由得想到Intel的顶级处理器I7也是集成了HD3000。单从融合的显示芯片的性能上来说,是不是可以认为E450比I7还强呢?当然,这只是一种抛开处理器的理论说法。我们实际的运用中还是需要看综合表现的,所以下面我们就选取了两对市面上最常见的硬件组合进行对比测试。

A6+HD6650M vs i5+GT540的双显卡交火

  AMD在APU上的图形优势是被大家所公认的。单就HD6320G就压倒了HD3000,那么采用了HD6520G的A6的图形性能就更不用说了。不过i5的核显H3000虽然性能不强,但是在搭配了独显之后肯定会有很大的提升,A6+HD6650M的组合还能有所优势么?

APU各系列产品差异表

双显卡交火系统构成

这里我们还要知道的是A6在图形运算上还有一样利器——Crossfire(交火系统)。APU芯片中融合的Radeon单显核心可与来自于AMD的独立显卡协同工作,两者共同协作获得进一步的性能提升。不过大家要明白的是交火系统并不是说能让图形性能出现1+1=2的效果,并不是说能让HD6520G+HD6650M的硬件参数相加直接变身成顶级的HD6970M。它的功能是让两者协作运算,增加图形运算的能力,交火技术至少能够实现1+1>1的效果。

硬件测试环境 品牌  AMD(支持DX11) INTEL 处理器 A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz i5-2410M 2.30GHz/2.90GHz 内存 4GB DDR3 1333MHz 显卡

AMD Radeon HD 6520G AMD Radeon HD 6650M

Intel Graphics HD3000 NVIDIA Geforce GT540M 硬盘 5400rpm S-ATA HDD 显示器 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率 系统 Windows 7 Ultimate 64bit

A6-3400M融合单显vs Intel  i5-2410M核芯显卡对比

  为了测试出A6单显与I5融合显卡的真实性能,我们关闭了独立显卡后进行了3Dmark系列软件的测试。在这一环节中Intel完全处于下风,因为HD3000并不支持DX11,所以无法运行3Dmark11。

AMD APU双显卡交火vs Intel  i5-2410M+NVIDIA GT540M对比

  随后我们开启了独显,再次进行图形测试。A6与6650M进行混合交火后获得了1687分,远远超过I5+GT540M的组合。在3DMark Vantage或3DMark 06的测试上A6的组合也同样胜出。

游戏实测

  分数只是一方面,对于广大的玩家来说,游戏的实际体验更为重要。我们的测试分为纯核显下的对比,以及交火和独显模式的对比。测试的DX9游戏模式皆为:全屏1366x768分辨率/默认游戏性能。而DX10/11的游戏设定均为:全屏1366x768分辨率/高等特效/开启垂直同步。

  首先是使用APU融合单显与英特尔核芯显卡时,两个平台的游戏运行帧数对比。

  支持DX11的特性让其AMD A6在游戏中的表现非常强势,在《鬼泣4》《异性大战铁血战士》《尘埃3》运行中,使用AMD APU的Radeon单显核心在FPS帧数上普遍强于不支持DX11的Intel核芯显卡。

帧数越大越好

  接下来我们进行AMD APU双显卡交火对比Intel i5-2410M+GT540M的游戏测试,因为《鬼泣4》中是一款稍微老的游戏,即便开启“垂直同步”高画质之后对于目前的显卡压力也不是很大,APU和SNB两平台的性能差距并不明显,都能够流畅的运行。

  但是在DX11游戏《异形大战铁血战士》《尘埃3》游戏中开启特效支持后,AMD APU平台对比Intel处理器加独显的表现差距立显。双显卡交火的APU平台在这两款游戏中的帧数有一倍多的领先优势。从这一点也能看出AMD APU对于目前最新的基于DX10、DX11的游戏的支持度更好。

  总结:通过一系列的测试,我们得到的结果是AMD在显示核心方面确实实力非凡,像HD6520G这样的单显性能远超HD3000,在图形运算、游戏体验上有着很大的优势。在主流的A6+HD6650M的产品上有很强的竞争力,因为不仅游戏性能不俗,在具体的产品价格上也更为廉价。



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